發布時間:2020-07-06 19:22:46作者:本站作者閱讀:次我要評論(0)
各位master們,大家好鴨。極地服禮裝基本是在進入異聞帶劇情就直接送的,對于習慣用換人禮裝的master們來說其實并沒有怎么接觸過極地服,那么我們今天就就來看看到底有沒有必要買極地服禮裝練一練呢?
一技能:
凈化回復/充能時間:12→11→10
己方單體的HP回復
1000/1200/1400/1600/1800/2000/2200/2400/2600/3000
(500%概率)解除防御弱化狀態
∅
二技能:
幻想強化/充能時間:15→14→13
(500%概率)己方單體攻擊力提升(1回合)
20%/22%/24%/26%/28%/30%/32%/34%/36%/40%
(500%概率)寶具威力提升(1回合)
10%/11%/12%/13%/14%/15%/16%/17%/18%/20%
三技能:
預測回避/充能時間:12→11→10
(500%概率)付與己方單體回避狀態(1次·3回合)
∅
技能組效果看起來是初始衣服的強化版本,實際上不一樣,一技能回血的時候額外的多了個解防御下降的弱體,但實用度沒那么高,因為你不會因為我方從者誰被上了防御力下降debuff然后給這個技能,一定是我方從者快GG了趕緊奶人為最優先的。而二技能的增傷幅度把10%的攻擊BUFF換成了20%的寶威,整體增傷幅度比初始服好點。閃避看似只有一次持續三回合不錯,可惜有個硬傷就是一旦被集火了怎么辦,單挑方面的性價比相對于初始、CD服和金色慶典的那幾個效果真的是差太多了。
實際泛用度不好,因為拐子有不少加攻buff,實際會造成buff稀釋,純寶具傷害不如2004,周回你穿那件衣服都一樣,反正也用不著衣服的技能,目前來看這件極地衣服的最佳就業地點就是周回瞎打還有刷柱子的活動了。
級別/Lv.1→2/Lv.2→3/Lv.3→4/Lv.4→5/Lv.5→6/Lv.6→7/Lv.7→8/Lv.8→9/Lv.9→10
經驗/3,451,800/6,903,600/10,355,400/13,807,200/17,259,000/20,710,800/24,162,600/27,614,400/31,066,200
累計/3,451,800/10,355,400/20,710,800/34,518,000/51,777,000/72,487,800/96,650,400/124,264,800/155,331,000
也就是想要把極地服升滿差不多需要1億5千萬多的經驗才能升滿,這個難度是真的非常之高,可以說是其他禮裝所需經驗值的兩倍,被很多玩家吐槽說打到關服都可能升不滿。
并且這個衣服,練了也不是多有用,只能說人就是喜歡這種成長的快感。
已經九級多了,熬到滿級就離婚yes
為了離婚那一瞬的爽感我不介意多看兩下動畫
除了極地服,其他都滿了啊
人和人是無法互相理解的
你們用04服的不覺得虧經驗嗎?
極地服就是建立在斬殺線用的,因為用其他衣服滿級了,帶的話不劃算,帶極地服剛好傷害夠用
如果真的嚴重影響3T的那種肯定不會帶了吧?除了硬件要求換人/04服的,我還是不管啥本能帶就帶衣服全練滿就再也不用擔心虧衣服經驗的問題,它不香嘛
頂配伯爵不需要衣服技能,現在的本少開一個降防都行
而且很快就滿了
不用去覺得別人怎么想的。每個人游戲的樂趣不一樣,練衣服也可以作為一種養成樂趣。
以及我覺得04服用起來是爽爆的,尤其是把游戲體驗放第一位的玩家來說。
根據上述,其實極地服是真的實用性沒有很高,除非是強迫癥想要把所有禮裝經驗全升滿,否則沒有特別大的必要去練極地服,當然了,極地服還是有高光時刻的,比如這次的圣誕四期活動就表現良好,具體怎么用還要看大家自己的思路與box了!