命運冠位指定自動刷圖版
命運冠位指定自動刷圖版是一款根據日本三大同人奇跡之一的型月中的《Fate》改編的養成卡牌手游。
召喚從者吧御主,將所有的力量都交給從者,共同拯救人理吧!
崩壞的圣杯戰爭,非常危急的人理現狀,是選擇坐以待斃還是奮起反抗?
人類的歷史究竟會走向哪個路線?
掉落地點一:
序章Free本:變動坐標點0號
第一章Free本:巴黎
第二章Free本:高盧
掉落地點二:
周日:劍之修行場初級~超級
掉落點三:
部分活動可以兌換獲取
掉落小怪與所需英靈
凡是Saber職介的小怪都有可能掉落
凡是Saber職介的英靈都需要
1、由“Fate之父”奈須蘑菇親自負責監修以及劇本撰寫,由bilibili獨家代理國服發行權。
2、狂霸酷炫的吉爾伽美什、英姿颯爽的亞歷山大、經歷了殘酷命運的圣女貞德……
3、Fate系列作品中出現的眾多主角都將在此登場,史上最大規模圣杯戰爭一觸即發!
《命運冠位指定Fate/GrandOrder》國服代言人陳坤,Fate系列首款正版手游正式上線。追番式故事線為您揭露多重背景設定,百萬字劇情構筑宏大世界觀。純正日式RPG,指令卡牌戰斗,更有神秘職階解鎖。川澄綾子、植田佳奈、坂本真綾、櫻井孝宏、神谷浩史等40多位頂級聲優全程配音,武內崇等50余位知名畫師聯手奉獻百余精美角色,帶您親自體驗史上最大規模的圣杯戰爭!
很多人噴游戲性,但在我看來其實還是有可取之處的。fgo其實做到了一個“適度”,不論是游戲模式還是養成方式,都能稱得上是“簡繁得當”。戰斗模式并不無腦,但也只需稍稍動一點腦子。養成上既不屬于名目繁多的韓式養成,也不是某些一鍵滿級的快餐游戲。雖然材料獲取慢,但其實養成點僅僅是等級和技能。他的游玩難度和養成難度都正好卡在我的舒適點,我作為一個僅僅玩過fsn的gal的路人玩家,徘徊許久終于決定入坑。大ip作品這么多,為何fate屹立不倒,跟游戲性真的毫無關系我是不信的。
當然fgo最吸引人的還是劇情,型月世界觀本身就充滿魅力,英靈召喚這個設定讓普通的人設因為歷史的厚重感和來自于現實的真實感變得鮮活。以這種方式塑造人物比自己費勁心力捏一個全新的人設要高明許多。以靈子轉移方式進行的“穿越歷史狂想曲”也讓我心潮澎湃。
總的來說,這是一款極其優秀的手游,游戲性,劇情,立繪,聲優都很完美,找不到什么明顯的缺點,當然,除了抽卡。僅憑抽卡這一點,這游戲就不配滿星,甚至氪得越多就會越想給低星。
這大概是現在很少有的不存在保底機制的手游了,甚至在我的印象里應該算是唯一的了。作為零氪福袋黨辛辛苦苦攢幾百水一個五星甚至一個四星都撈不到只會讓人氣的想當場棄坑。而氪佬體驗就更差了,看抽獎直播的某些大佬千石一郎的慘劇,我都替他們心疼,真就是把錢扔水里都有個響,扔fgo里連屁都不是。
我仍然不知道到底是什么在阻止fgo設置保底,總不能是這游戲就指望非洲氪佬的錢活著了吧?拿玩家對游戲的熱情去換錢可不是長遠生意。設置保底能增加多少玩家粘性。我相信是只賺不虧的。
開服玩家,中途一度棄坑,初二認識fate以后就很喜歡,游戲一出我就開始玩了;那時候不知道為什么迷之自信感覺ssr好出,感覺有個幾十顆石頭就有希望了一樣,然后就是大大的打擊,又因為要高考,就棄了。等高考一考完我就感覺少了點什么,過幾天我就把它下回來了,放不下這個游戲了,就算它游戲性差,但是情懷和劇情還是讓我放不下,我爐石,皇室都可以幾天不玩,但是fgo要是上線一看體力是滿的都感覺虧了幾個億。。。而且我也是學生黨一個,只氪得起福袋,所以沉船應該沒有那些好幾單沉船那么痛苦,最近魔總跟帝王花都是將近400石頭沉的船,也沒什么感覺了,沉多了就沒那么難受了。最后祝大家歐氣滿滿吧;還有海豹們要體諒一下別人的感受,我自己就是有一次豹跳搞得我盆友幾天不理我(*꒦ິ⌓꒦ີ)
我玩了3年的手游了當上陰陽師指揮過艦隊學會了空中劈叉也曾馳騁王者峽谷前幾天失憶在羅德島被找到。講真的FGO是我玩過的最舒服的游戲了想肝的時候肝不想就上線簽到體力都不用清等活動就好了沒有每日不用準時上線可惜入坑晚了點最后希望葉哥哥能上調出貨率祝運行更好FGO更長久