濡沫江湖是一款江湖題材的卡牌手游。
江湖的故事始終沒有完,江湖的故事永遠都會有人延續下去,
江湖之中的人也在永遠地守候。非常經典的武俠單機游戲,非常濃厚的江湖氛圍,
你將在這個錯綜復雜的關系網中作出怎樣的決斷?
曲折的劇情,帶你領略江湖的是非曲直。
1功法選擇(舉例一部分武功內功)
由于武功內功之間存在羈絆關系,經過加成之后往往能夠發揮出巨大的威力,我在這里說一下各階級最好用的武功內功(比較容易獲得)
劍
B級
金蛇劍+金蛇劍法+金蛇心法(60%攻擊+15%招架免疫+33%吸血+15%命中)爆發高,并且有一定的續航
A級
太岳三清風+紫霞神功+天雷劍(63%攻擊+10%氣血+30%命中+40%打三+300真實傷害)打三秒后排,命中高和一定的真實傷害,但是不容易觸發(可以選擇寒冰真氣,高7%攻擊少300真實傷害,真實傷害對付一些特殊的怪會用到,比如千年靈猴、上官虹等)
子午十二劍+寒冰真氣+天雷劍(81%攻擊+15%暴擊+15%命中+65%概率打二+10%氣血)打二概率高,有一定的暴擊,但是對方放在后排的劍打不到,很容易吃虧
拳
B級
通臂拳+金剛功(10%氣血+50%防御+5%韌性)防御高,可以抗的更久
A級
鐵布衫+金鐘罩+神武百戰甲(23%氣血+103%防御+10%免傷)防御高,很難擊殺,缺點是韌性不夠,容易被暴擊
飄雪穿云掌+神照經+金絲束腰(29%氣血+66%防御+免傷10%+韌性15%)全面一點,并且容易拿到,開放杭州就差不多可以拿到了
落英神劍掌+碧波神功+金絲軟甲(109%氣血+12%防御+15%反震)標準反震拳,氣血高,但韌性差
刀
B級
伏虎刀法+龍象般若功+朱雀戒(43%攻擊+23%暴擊+15%命中+36%暴擊傷害)攻擊高,附帶一些暴擊,一旦暴擊攻擊會很高
A級
七星刀法+純元功(25%攻擊+44%暴擊+25%命中+15%氣血+15%防御+30%暴擊傷害)有一定的攻擊,命中高,暴擊幾率較高,并且有一定的生存能力
燃木刀法+洗髓經(22%攻擊+12%暴擊+25%暴擊傷害+36%灼傷兩回合+18%氣血+12%防御+600氣血恢復+20%攻擊兩次)比例傷害流,附帶一點暴擊,并且生存能力強,
降龍刀法+擒龍功+繁星墜(94%攻擊+8%暴擊+15%防御+10%氣血+35%概率攻擊2次,每次75%傷害)標準攻擊刀,單體輸出刀,附帶一定生存能力)
總結:武功內功的選擇還有很多,不一定要選擇有羈絆的,屬性越適合自己的才是最好的(這里講一下特殊一點的武功,如降龍刀法、燃木刀法等可以攻擊兩次的武功,可以完美克制復活拳)
鑒寶是濡沫江湖比較有特色的系統,無論是土豪還是平民都可以參與,不但增加鑒賞屬性,還可以提升閃避的數值。
鑒寶分為低級鑒寶和高級鑒寶,低級鑒寶需要首先到滄州的古董商人那里購買未知物品,未知物品價格500銅板一個,一點兒都不貴,然后到當鋪老板那里去鑒定,鑒定未知物品是免費的,對你沒看錯,一分錢都不收你的,夠意思吧。每次鑒定會增加一點鑒定技能,每增加60點鑒定技能,增加1%閃避值。
當你的鑒定值達到300之后,就不能通過鑒定未知物品來提升鑒定技能了,需要鑒定稀有物品才能提升,那么怎么提升呢,需要找到游戲里面的云游商人,這個云游商人會隨機出現在,少林,滄州,洛陽,洛陽郊外,華山,嵩山,全真等幾個地方,也不用刻意找,經常能碰到。在云游商人那里可以購買稀有物品,稀有物品的價格比較高,一個稀有物品售價500元寶,鑒定一次稀有物品需要100元寶,每次增加20點,到600點就不能再提升了。
游戲畫質很高,很多地圖做的也很漂亮,能反應出各地的地貌風情。濡沫江湖設計科學。最大的變化就是陣容,因為是九宮格設計,3個職業又定位鮮明,戰場上的排兵布陣顯得尤其重要,拳在前排抗,刀劍在后排的不同方向的輸出。
增加了很多的玩法,戰場上不只要斗勇,還要斗智。屬性方面也增加了很多元素,攻擊對防御,命中堆閃避,還有反震,反擊,真實傷害…等,增加了每個職業的玩法和發展路線,各屬性也互相制約,在濡沫很難‘無敵’,每個流派都有自己的特點和克制的方法。
武功內功方面進步也很大,濡沫的A級不再是雞肋,各門派的武學都有特點,讓玩家多了很多選擇。濡沫很多功能都可以實現,增加了更多的樂趣,現在有鑒寶,挖寶系統等,還會有跨服系統,經脈系統,世界BOSS,裝備分解回收,裝備進階,武功突破…等等。
五星必須滴!這游戲讓我找回了歐皇的感覺i了i了!
玩了半個月吧,低寶40多次特殊畢業;高寶十二三次,2個沒用A裝特殊物品5件只剩道德經沒有,算是畢業了哈哈
邪虎箱子嘛。。一開始不會玩,打之前沒存??墒且话l直接噬魂戒指,后來上了論壇發現是極品
其余的么,比如第一次手搓雷峰塔就三個特殊???第二次手搓踏雪無痕真驚了…
唯一可惜的就是沒有小米TAT卑微拳主好難
游戲畫質很高,很多地圖做的也很漂亮,能反應出各地的地貌風情。濡沫江湖設計科學。最大的變化就是陣容,因為是九宮格設計,3個職業又定位鮮明,戰場上的排兵布陣顯得尤其重要,拳在前排抗,刀劍在后排的不同方向的輸出。
增加了很多的玩法,戰場上不只要斗勇,還要斗智。屬性方面也增加了很多元素,攻擊對防御,命中堆閃避,還有反震,反擊,真實傷害…等,增加了每個職業的玩法和發展路線,各屬性也互相制約,在濡沫很難‘無敵’,每個流派都有自己的特點和克制的方法。
武功內功方面進步也很大,濡沫的A級不再是雞肋,各門派的武學都有特點,讓玩家多了很多選擇。濡沫很多功能都可以實現,增加了更多的樂趣,現在有鑒寶,挖寶系統等,還會有跨服系統,經脈系統,世界BOSS,裝備分解回收,裝備進階,武功突破…等等。