五行師破解版是一款充滿國風色彩的策略類卡牌手游。
歡迎來到五行師破解版的對戰牌局中,你可以獲得很多種類的卡牌,
它們大多數都是根據我國神話傳說演變來的角色,而你要思考清楚如何將它們合理地搭配在一起,完成完美的牌局。
非常具有策略性的卡牌對戰來了!
思路
打豆豬我都是要么不放怪要么直接放高攻怪,有一張1費木系法術是加血。祝由秘技,有多少修為就加多少血。這個是卡組是我的上尊卡組。我還帶了的公主拆裝備用。木吒也是加血的。還可以帶8戒封印血妖
混金流
他這套主要是修為高后,用電母或者雷云暴發斬殺對方。你打不過的話,有可能是跳修不夠,還有暴發輸出不高,混金的話最容易克制豆柱火柱。金系有袈裟,七仙女,都是可以防血妖和柱子的傷害的。金系還有好多加血的生靈和法術。
樹苗九尾百眼
可以帶高攻生靈如樹苗九尾百眼;解裝備牌可以再加,如孔雀公主,且以解柱子和血鎖為主;解血妖還有八戒和鑄劍師。以上僅提供思路,根據套牌情況酌情調整即可。
鬼吹組
用鬼吹卡組,只要RP不是太爛,妥妥的吊打。鬼吹組生靈基本上是用來擋刀的,不管對方幾個裝備,一個2費仙風一個2費鬼吹燈全部脫掉帶走。
1、戰術思想要明確。
就像寫文章要有中心思想一樣,組卡要有目的性,不能看到什么有用的卡都往里面堆。比如你想圍繞“風婆”來組一套,那就多加些帶有進場能力的卡。
2、卡組包含的卡片通常越少越好。
原則上,越少越精華,越多越不容易抓到關鍵卡,反正打完一局通常都抓不完卡堆。除非你用了水系等打后期的戰術,那就容易把卡堆抓空(判你輸),那就可以多組些。
3、卡片的等級分布要合理。
不能全是高級卡,否則遇到快攻你根本來不及出卡,就米西了。也不能全是低級卡,否則往往后勁不足,除非你想打快攻,而且已經能組出比較合理的快攻戰術。
簡單說來,要有一個梯度,具體自己去體會。
4、卡片的種類分布要講究。
不能光是生物卡,否則一旦場上的生物堆滿了,你的手卡假如還是生物,就用不出去。而且靈活運用法術與裝備,能放大生物的威力。
也不能生物卡太少,否則關鍵時刻總抓不到生物,抵擋不住對方生物的進攻。生物通常要占全部卡片的一半以上。
五行師完整內購破解版手游是一款經典好玩的卡牌手游。游戲內充滿著濃郁的中國風,各種大家熟悉的經典人物角色統統都在這里展現!內設五百多張卡牌和二十多個門派任你體驗!喜歡卡牌收集類的朋友不要錯過了這款好玩的游戲哦!快來騰飛網下載體驗吧!游戲的規則和數值源自于十年前推出的一款獨立游戲《八仙ol》,該游戲沒有推廣資金,全靠可玩性的口碑,迎來了一批死忠粉,很多人一玩就是幾年,戰斗規則和數值被打磨得成熟而又平衡。如今《五行師》在《八仙ol》的基礎上,歷時兩年,力求打磨成國產TCG的精品。
這游戲挺耐玩的,萌新可能不知道怎么贏
1.對面血是零或以下
2.對方抽牌時牌庫沒牌
3.選女兒國的已方回會≥50血
4.水系中對對符在雙方場上6個怪費用分別相等
5.木系的西天取經,木系豬八戒悟空,金系唐三藏和水系老沙在場上獲勝(當然這個不太能用)
好了,悄悄告訴你們有時可以Py上分,適用于進天仙之類,臨門一腳之時
每一個國產卡牌游戲都有可能變為潮流
縱觀國產卡牌游戲,大多有一定的口碑,但普遍玩家少,熱度不高。而卡牌游戲是有成為現象級游戲的基礎的,它有和moba游戲一樣強烈的競技性,對抗性,也能產生穩定的賽事。唯一不足的是它隨機性過多,且大多只能單人競技。
五行師是蕓蕓卡牌游戲中那個仰望頂峰的少年。目前它的游戲機制較為完善(只有玩家數量多后暴露出問題后再改進完美才能稱為成熟),有一定用戶基礎,但和其他國產卡牌游戲樣就是無法進一步發展。但它有望成為國產爐石傳說。
五行師以中國神話為背景,這一點就贏在起跑線上了,它有中國自己的特色,就是說它的內容是可以被多個層次的人群接受,它的潛在受眾是比其他卡牌游戲多的。但就本次ui更新來看,制作團隊并沒有一個明確的想法,并不知道五行師主題是什么,五行師主打國風仙俠,那么你就該以此為主題來設計ui,要讓玩家看到某個界面能脫口說出好像五行師才能證明ui設計的已經成熟了。
現階段就是宣傳改進熱度六個字,當玩家數量上來后,游戲問題才能進一步被發掘,被完善。馬化騰說過,他在qq初期階段,是在網站上挨著一個接一個讀用戶的反饋,注重用戶體驗是騰訊勝出的原因。國內卡牌游戲背景很像90年到10年那段中國互聯網萌芽的背景,建議阿蒙閱讀騰訊傳。希望五行師能注重玩家反饋。
五行師必須要解決卡牌游戲的一個通病,即玩家無法多人進行游戲。目前沒有一個卡牌游戲解決了(三國殺除外)這個問題,這確實很難,但想要勝出,這也的確是一個戰機。
熱度有了后就是舉辦賽事,打造ip,進一步形成穩定運營,這些都是很遠很遠的后話了。
總之,五行師有希望,機會就在指間。(以上僅為個人愚見)