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本文盡量追求客觀實際,但是很多分析和評價難免會出現一些錯誤和不足之處,特別是評級很容易出現爭議,總之歡迎吐槽就是。這里簡單說一下寶物等級評價的主要標準:
1.寶物特效:寶物特效的實際應用效果是最基礎的評價依據
2.出場順序和使用頻率:出場較早的寶物可獲得一定程度的加分
3.同類比對和可替換性:不同寶物之間的競爭優勢是我重點分析的內容
4.裝備使用的人員限制:限制越少越好,限制文官才能裝備的的寶物一般評分略低
5.和某些武將及寶物的相性:能和某些武將和寶物形成比較強勢的組合搭配的加分
6.攻擊性:具有更強攻擊性的寶物更容易獲好評
7.團隊輔助:光環性的寶物起評分較高
8.特殊的戰術地位:不可或缺或者能起到不少關鍵作用的寶物有一定加分
9.后續潛力:主要針對出場較晚的寶物在下部可能的發揮空間
10.個人偏好:自然不必多說,不服來戰
No1.曹操
推薦裝備:青岡劍 + 黃金甲(連環) + 風神盾
曹操傳么,曹操能不是主力么?黃金甲+風神盾所創造的變態格擋將曹操打造成了無敵肉盾,青岡劍提供的穩定傷害又使曹操成了名副其實的boss殺手。最后一關孔明變身大魔王,將眾人全部砍得滿地喘氣時,唯曹操橫刀立馬,體現了真正的王者風范。當然也可以考慮給曹操換連環鎧,專職秒人,比如在華容道奈淦髫。但這樣曹操就當不了肉盾了,如何選擇,玩家自行斟酌。
No2。夏侯敦
推薦裝備:蛇矛+青絲龍鱗鎧+赤兔馬
夏侯敦自然不必多言,當之無愧的曹操傳武將排行榜前三名。這里只談一下他的裝備選擇。先手攻擊+震退+穿透是非常無賴的一招,誰用誰知道啊。實際上,夏侯敦最大的傷害輸出不是在本方回合,而是在敵方回合。人堆之中,當一個敵將對敦哥發動圍攻時,您就沒事偷著樂吧,一輪下來,敦哥至少能攻擊2位數以上的敵軍,而且大部分都是附帶30%的傷害加成,相比起來,敦哥主動攻擊時的傷害輸出就有點微不足道了,方天對敦哥的意義不是很大。當然,我也考攣淦鼾配方天+白虎鎧(穿透鎧),但是沒有實戰檢驗,再說本方總歸需要一個能震退的武將好推人不是。總之,蛇矛+青絲已經足夠強,但能否更強,還未可知。
NO3. 張遼
推薦裝備:雌雄雙劍(日月雙刃)+鏡鎧(黃金甲)+流星錘(黃金盾)
自打跟隨呂布加盟了曹操,遼哥就是雷打不動的主力之一。前期穿著黃金盾,是主力肉盾。而且遼哥還會援軍,典型的閑時砍人,忙時補血。越是困難的戰役,越能體現遼哥的價值。赤壁一役,遼哥在被潘彰打出降防效果的情況下,依舊一夫當關,萬夫莫開,為主力部隊清除另一翼的敵人提供了充足的時間。后期,流星錘入手后,遼哥搖身一變,成了主力清場悍將,此時,雌雄雙劍是遼哥的不二選擇。但需要注意的是,都督屬于很脆的兵種,敵將的那些沒有帶黃金盾的都督有多好殺大家也看到了。所以,卸下黃金盾后,一定要把鏡鎧給遼哥換上,不然遼哥無法頂上前線,也就不能充分發揮流星錘的恐怖殺傷。和敦哥一樣,遼哥也屬于在敵方回合楊威的武將,每次敵方回合到來之時,遼哥都站在第一線,沖著敵將媚笑到:打我呀,你倒是來打我呀:)
No4.典韋
推薦裝備:雙鞭+暗黑龍戰袍+八卦戟
武術家是個很雞肋的兵種,典韋在劇情中有多次加強,特別是典韋小宇宙爆發后,自動加武力和敏捷,再配上9宮穿透的八卦戟,是僅此于遼哥(或者并列)的清場機器。高達700+的敏捷,打誰不出雙擊啊。被典韋干了三下,可不是鬧著玩的,管你是馬超還是趙云,都得去掉半條命。而且,韋哥穿透打你,你想反擊還找不著人家。爽就一個字。要說典韋的弱點,那就是怕配了神手套的火炮車。韋哥的格擋完全不起作用,而且防低血少,被炮車干兩三下就喘氣了。所以,看見敵人有炮車,典韋還是繞道走吧。君子不立危墻之下嘛。如果沒炮車,典韋還是能頂上一線玩玩的。否則,在布陣上就稍加注意,一線的肉盾留下一個缺口,典韋就在這缺口旁守著,守株待兔是也!
No5.張合
推薦裝備:霸王武器+連環鎧+騰云箭
沒人會放棄能穿透6格的張合吧。要說張合,其實也沒什么好說的,特點和典韋類似,砍人時很猛,被人砍的時候敵人也很猛的角色。前期感覺有點雞肋,但學到了無賴的士敏轉換后就不同了,敏捷直追典韋,同樣是每回合必出雙擊。配上連環,一回合能打18次敵人,想著就爽。而且,張合比典韋皮粗肉厚,就算被炮車轟兩下,也沒啥大礙。即使頂上一線也沒啥。牛x!又或者參照典韋的布陣法,故意留下個缺口,讓張合守在二線穿透玩,這樣,張合安全度更高。
1. 炎狐戰衣 防具 125 /138
增益攻擊范圍
增加遠距傷害0%/25%/35%
豪曹的戰術和裝備搭配的時候我一向比較講究立體攻防,這個MOD擁有遠距離攻擊能力的兵種實在是太多了,大刀、戰將、槍兵、白馬、虎賁……敵方回合挨打無力反擊的時候常常恨自己的武將手短。增益攻擊范圍作用主要還是提高敵方回合的反擊能力,主動回合也可以給站位和攻擊目標帶來更多的選擇。炎狐主要是讓我軍群雄(4向)攻擊范圍的增益到步兵攻擊范圍,步兵攻擊范圍的武將增益到沒羽箭攻擊范圍,沒羽箭攻擊范圍的增益到大刀兵范圍,前面兩種比較典型的是大夏侯,第三種是虎賁徐晃。前期于禁或者夏侯淵這兩個遠程兵種進一步增強攻擊范圍也能起到很好的效果,如28級的黎陽,夏侯淵裝備炎狐擴大射程,既能夠從后排射到敵軍的名將,也能反擊敵軍的井欄和弓兵。
評價:A+ 基本是每戰必帶的寶物,7級后遠距攻擊增加傷害也非常給力
2. 漆黑道服 防具 110
輔助MP30/45/75
減輕遠程傷害30%/45%/75%
這件寶物沒有多少可說的,功能性非常明顯的寶物,撐MP防遠程,適合文官使用,據說樂進也可以裝備。
評價:B顯然,這版的漆黑不能完全防御遠程,效果已經被藍光盾完爆了
3.黃金鎧 防具 110/122
物理攻擊格擋20%/30%/40%
雖然糾結黃金甲的低防御面板,但是相對高防御面板的鎧甲,這幾十點防御面板的差距所帶來的傷害其實并不大,毫無疑問20%/30%的格擋所能減少的傷害期望要比提高幾十點防御面板大得多。相比較犀兕甲這件純粹的減物理傷害的防具,兩者理論上的減傷害效果孰優孰劣我認為沒有比較的必要,黃金可以說主要是利用防御功能拉仇恨,而犀兕甲主要是利用防御功能減仇恨,用法存在本質的區別。理論上比較適合高爆發的武將使用,但是那些武將基本上不需要特別強化物理防御,中后期大部分時間都是給于禁使用。
評價:A 很純粹的不減仇恨的防守裝,偽隨機系統下格擋率比較穩定
4.鳳凰羽衣 防具 125/139
每回合回復HP30%/45%/75%
回血光環30%(7級后)
個人認為這件防具是造成三光黨大行其道的罪魁禍首之一,第一關就拿到手,鳳凰羽衣自身的回血及回血光環能夠使我軍的武將在離開法師的補給支援下,不需要吃藥補給就能靠回血持續作戰。配合洪神伏獸棍賣血效果很好,但我也經常給對防具要求不高的文武雙全的武將或者文官使用,這是一件比較看重陣型和位置安排的一件光環防具。前期不到7級沒有回血光環的時候,可配合古錠刀、倚天劍、煌光盾等防御性裝備使用,用于打造單兵作戰持續能力比較出眾的武將,如張繡2、白馬給徐晃配合煌光上山,延津給曹仁配合古錠刀下水。
評價:S 回血光環是很強悍的光環,能夠緩解我軍戰場上不小的補給壓力。