叛亂公司簡體中文版是一款策略性強的模擬手游。
這款游戲是繼《瘟疫公司》的全新力作,超難的策略游戲,
需要反叛需要推翻政府統治的話會有很多方面需要顧慮到!
這款游戲想要通關并非易事,需要真正擁有大局觀和思考能力,
你是不是一個合格的革命者?來試試吧!
1、確認修改器是否適用于你游戲的版本(游戲版本號、發行平臺等,不同版本特征不同修改器可能會失效);
2、啟動游戲然后啟動修改器并給予權限(部分修改器報毒屬于正常情況;
3、使用對應的修改器功能即可。
數字鍵1>停止叛亂
數字鍵2>清除區域內私人
數字鍵3>穩定并立刻勝利
數字鍵4>游戲加速
數值設置
設置:金錢
設置:腐敗
設置:聲譽
設置:地方數量
設置:中立
設置:支持者
您能平定叛亂嗎?《PlagueInc.(瘟疫公司)》原班人馬再度隆重推出獨具一格而又引人入勝的政治/軍事策略模擬游戲。
戰爭“結束”的宣告終歸蒼白無力。我方為保國家穩定必須謹慎權衡軍事和民生工作之間的優先順序以贏取民心,并時刻防范叛軍篡奪權力的圖謀!
《RebelInc.(反叛公司)》系由“瘟疫公司”開發者親手打造的全新游戲—其前作《PlagueInc.(瘟疫公司)》現已躋身最受歡迎的付費游戲行列,玩家超過1億人次。出色打磨的圖形界面搭配廣受好評的游玩方式—《RebelInc.(反叛公司)》將為您展現扣人心弦的戰略挑戰—其靈感皆來源于現代反叛亂實踐的復雜性和相關成果。
●穩定5處精心構建的區域
●叛亂反制戰術的創造性呈現
●投資寫實計畫條目以強化當地政府
●基于廣泛研究描繪出的精細超真實世界
●高度靈活的戰略及戰術人工智慧
●經由我方決策塑造的復雜敘事性演算法
●6名各自擁有截然不同能力的治理者
●綜合性游戲內說明及教程系統
●完全儲存/載入機能
●無需因特網連接即可暢玩
這游戲總體評價是什么呢?用一句話來說:看似機制簡單,實際上藏了114514個細節。
由于個人習慣,我先diss一下那些自己菜玩一會兒就怪游戲設定差的人,這游戲困難難度可以拿jio打,更別說低難度了,自己菜就看視頻看攻略仔細琢磨去(雖然在我看來現在根本沒有一個優秀的攻略,以及一個足夠別人學到很多技術的視頻),別上來就主觀臆斷推脫責任,沒給一個類人難度都是尊重你們了,一個正常的會識字的人仔細看看游戲里自帶的教程文本都能玩個八九不離十,舉個例子,“壓制叛軍”這4個字估計一堆人沒搞明白,什么叫“壓制”?通過施壓,控制在一定限度內那叫“壓制”,你們這是什么?沒點技術含量就直接剿滅,等著野火燒不盡,春風吹又生呢?
diss完了就說說這游戲最基礎的思路吧,前期投資適當民生應對后面的穩定度缺乏,并為應對叛軍和貪官做好準備,中期投資適當軍事壓制住叛軍,并著手準備剿滅,后期剿滅全穩就完事了(如果有隔外任務就另說)。知道這些玩普通難度完全沒問題,而且游戲內容的主題就是讓你細細體驗這維穩的過程,這就是它的游戲性(+2星)。(或許就是因為有些人搞不明白游戲主題就來亂說話吧)
至于這游戲都有哪些細節,這些細節又怎么去找,我在這里還得先diss一些玩的一知半解就在那里秀優越下定論,最后被人理論評價了還東扯西扯的,什么沒錢修路,修路垃圾,空襲無人機死貴不好用,眼2牛逼(自己連眼2怎么用都不知道,***的k2還是拆家狂魔要眼2呢),民兵垃圾,就業廢物,堡壘前期必修,聯合軍沒大用,等等等等這些人都說的出來,說白了就是自己是哪根菜都不知道還在倔(點名批評B站的臭魚爛蝦“明天一定不熬夜”,視頻:BV194411E7k9,比盧姥爺玩逃生2還下飯(這飯還挺惡心的)的操作還在自己評論區里用“權利”懟人),不知道東西的詳細效果以及想一下怎么利用就全盤否定,怕是只會一些固定打法就覺得了不起了吧。
此款游戲是建設性的游戲,所以聲望太低是不行的,會有很多負面的影響,很多小伙伴出現了反叛公司聲望一直掉的情況,來看看怎么解決吧。
穩定度,造成的聲望下降困難模式下掉的這么快如何避免?
支持度太少。
前期把政府里的喇叭和天平點了。
建設里鄉村或者城市點1點就行。
主要點服務。
喇叭是隨著你控制的地區越多,支持度加的越多。