三國志戰(zhàn)略版
光榮特庫摩出品的《三國志》系列對我們來說意味著什么?
可能是挑燈夜戰(zhàn)的青春,是實現未酬壯志的理想鄉(xiāng),是公平逐志的賽場,是英雄即將出場的舞臺,是充滿謀略與征伐的蒼涼亂世……
我們癡迷《三國志》系列中對于謀略對抗的呈現,也感概光榮特庫摩對于三國歷史的考據和較真。但作為國人,又始終希望能在《三國志》中融入自己對三國的理解,于是我們一群老粉湊在了一起,希望能基于經典玩法,搭建相對自由的策略架構,利用人的多樣和不可控性,組成更真實三國的社會。讓這些三國策略愛好者能夠一起演繹全新真實的國人三國劇本。
出于對經典《三國志》系列的熱愛,對三國歷史的熱誠,光榮特庫摩愿意將其最重視的三國志IP正式授權給我們。在這個過程中,我們深度闡述了游戲設計理念以及對三國志IP的理解及探索。使得光榮特庫摩團隊在新的拓展方向上達成共識,并深度參與制作監(jiān)修內容。開發(fā)組得以在正統《三國志》系列的基礎上延續(xù)自己的想法,這才有了如今的《三國志》正統新作——《三國志·戰(zhàn)略版》。開發(fā)組與光榮特庫摩都希望在這款密切合作的游戲中延續(xù)策略的樂趣,讓策略游戲更貼近三國本質。
在2019年的今天,誰都知道再做一款《三國志》策略游戲會有些難。但好事一定多磨,我們因對三國策略相同的喜好聚在一起,也一樣會為之付出力所能及的堅持。
現階段我們的作品尚未完全成型,存在改良的空間。以當前的版本來面對大家有可能被批評。但我們也迫切的想跟大家分享并討論現有的一些內容,期望得到同樣熱愛三國志的你的指正,期待能與我們一起完善這個作品。
當我們來到這個世界,身處三國亂世的一方勢力——
可以重逢歷史上的名將,識人用人,登庸委任,單挑舌戰(zhàn),篆刻自己的青史佳話。
可以兼顧大局,在資源有限選擇眾多的前提下,算計博弈崛起成為一方勢力。
可以排兵布陣,搭配戰(zhàn)法與兵種,綜合敵我情況,真切感受以少勝多攻占強敵的成就感。
更可以面對整個世界,一步一步開創(chuàng)屬于你的歷史。
除此,還應該有點驚喜或者驚嚇,也許你聽慣了袍澤與共的真情佳話,那么也該直面下人心鋒利的利益絞殺。同盟,將是你在亂世中為數不多的根,但同樣搖曳欲斷。
感受戰(zhàn)爭的重量,感受自己的一舉一動都在影響歷史、影響環(huán)境,領略戰(zhàn)爭動態(tài)變化。
這里追求最基礎但也最難能可貴的公平,沒有晃眼的VIP,不賣資源。崛起的唯一捷徑就是算計與克制,***基業(yè)都需要諸位謀者一步一步依靠策略與算計去夯實。
這里沒有既定的勝利,沒人知道下個版圖埋伏著怎樣的疾風驟雨,征伐中永遠充滿變數。
這就是我們與光榮特庫摩共同打造的的正統三國志戰(zhàn)略游戲,一個看似熟悉實則未知的三國亂世。
新的歷史即將展開,歡迎千萬謀者共同潑墨演繹。