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發(fā)布時(shí)間:2020-11-23 18:13:51作者:DNF手閱讀:次我要評(píng)論(0)
阿修羅主要就是我們有些地下城與勇士中的一個(gè)角色,很多新手都會(huì)選擇他,因?yàn)樗牟僮鞅容^簡(jiǎn)單,而且后期能量也比較強(qiáng)。他的加點(diǎn)我們要了解一些常規(guī)技能。對(duì)于阿修羅,我們要先看他的個(gè)人情況,選擇性進(jìn)行加點(diǎn)就可以了。在加點(diǎn)中,很多技能是不需要我們自己去加的。而關(guān)于冰刃波動(dòng)劍,一定要直接加滿(mǎn)。?
阿修羅加點(diǎn)的了解?
地下城與勇士是一個(gè)體驗(yàn)感比較好的游戲,也是非常受歡迎的,她不僅有端游,而且還有手游,手游之后游戲進(jìn)行了更新,體驗(yàn)感更加厲害。他作為一個(gè)老牌游戲,里面的阿修羅加點(diǎn)比較復(fù)雜,首先在加點(diǎn)時(shí),極炎波動(dòng)劍基本是不能作為輸出技能的,所以就四個(gè)流派的加點(diǎn)也就是無(wú)雙不動(dòng)扎熱無(wú)雙無(wú)雙大冰和大冰不動(dòng)。而且一定不能放棄大冰和大火,那么對(duì)于大冰來(lái)說(shuō)加點(diǎn)非常有必要,不是因?yàn)樗膭?dòng)機(jī),而是他的麻痹效果非常好,它可以使很多怪物麻痹之后再被控制,非常的有效。?
阿修羅的加點(diǎn)方向?
除去上面加點(diǎn)之外,還有他的加點(diǎn)方向,首先被動(dòng)技能要全部加滿(mǎn),小冰和波動(dòng)選一個(gè)進(jìn)行加滿(mǎn)。緊接著波動(dòng)里面選一個(gè)也就可以了,在波爆中是全部要進(jìn)行加滿(mǎn)的,這是沒(méi)有爭(zhēng)議的。而且因?yàn)椴粍?dòng)護(hù)石給不動(dòng)的提升非常高,所以讓技能總時(shí)間得到一個(gè)縮短。所以我們都不動(dòng)成為了必點(diǎn)技能。主要還是根據(jù)人物的特點(diǎn)技能進(jìn)行加點(diǎn)。
以上就是DNF手游阿修羅加點(diǎn)的介紹,希望能夠給大家?guī)椭?/p>
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