不休的烏拉拉官方IOS版手游
不休的烏拉拉官方IOS版手游是一款心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)旗下的非常萌系治愈的放置類休閑手游。
歡迎來到不休的烏拉拉官方手游的休閑世界!
在這里你將會(huì)成為冒險(xiǎn)世界中的一員,并且看著烏拉拉召集伙伴們一起冒險(xiǎn)!
非常逗趣的故事,非常有愛的萌寵,非常休閑的玩法等你來體驗(yàn)!
嗨,真高興你來了!那么請?jiān)试S我簡單向你介紹一下這片神奇的土地吧!在這里,你需要以“烏拉拉”為暗號(hào)迅速找到同伴(類),并想盡辦法利用群居方式戰(zhàn)(存)斗(活)下去……——嗯?你問我什么叫“烏拉拉”?Emmmm看到左邊那四個(gè)人沒?他們正在進(jìn)行隊(duì)伍默契訓(xùn)練呢!喏,那邊正在整理食材的家伙,一看就是在準(zhǔn)備做頓美食!(小聲的)不過肯定沒我廚藝好!恐龍?哦,那是隔壁隊(duì)長的寵物啦,它可乖了,除非...它的主人討厭你!對了,在這里沒有任何問題是睡一覺無法解決的,如果有,那就再睡一覺!——什么?沒聽懂?!好吧,(正經(jīng)臉)這是一款你不來不知道什么叫烏拉拉來了也未必知道的佛系組隊(duì)放置手游^_^團(tuán)結(jié)友愛?那當(dāng)然啦,專業(yè)組隊(duì)推(送)圖(死)...生火做飯?這必須的,吃是我們生活的唯一真理!云吸萌寵?如假包換,看到那群小可愛了嘛?熬夜爆肝?不存在的,烏拉拉只有輕松愉快~那么,你要加入我們一同并肩作戰(zhàn)嗎,烏拉拉~
8大職業(yè),每個(gè)職業(yè)的技能和打法也將完全不同,真正意義上首次使得職業(yè)搭配變成了放置游戲的核心玩法!
全屏的游戲場景,通過3D建模和自由旋轉(zhuǎn)的視角,讓你能更好的看清每一處生動(dòng)的細(xì)節(jié)。
通過3D建模的技術(shù),不同裝備在游戲中都有別致的換裝效果,寵物也不是傻乎乎跟在后面作為數(shù)值和擺設(shè),你可以帶上他們甚至騎乘上你最心愛的寵物一起戰(zhàn)斗!
可以拉現(xiàn)實(shí)中的朋友一起組隊(duì),當(dāng)然也可以在游戲中認(rèn)識(shí)其他小伙伴,我們一起搭配技能,一起挑戰(zhàn)BOSS,一起分戰(zhàn)利品,一起組團(tuán)PK!
1、非常可愛治愈的風(fēng)格畫面,一邊闖關(guān)一邊成長
2、解鎖更多的角色,點(diǎn)亮你的角色圖鑒
3、這是一場充滿挑戰(zhàn)的旅程,每一個(gè)角色的定位都是不一樣的
在烏拉拉的世界里,有四個(gè)初始職業(yè)供你選擇。它們分別是,勇者、先知、祭司、旅人。所有職業(yè)在隊(duì)伍中都有各自的優(yōu)勢。
勇者
勇者,勇往直前是他一貫的姿態(tài),豐厚的血量讓他能夠承擔(dān)較多的傷害。勇者是隊(duì)伍的前排,有了這個(gè)肉盾,隊(duì)伍中的輸出能夠更加輕松。勇者后期可以轉(zhuǎn)職為戰(zhàn)士或斗士。
祭司
祭司,雖然比起其他職業(yè)體力稍弱,但是具有非常強(qiáng)大的自然之力,能及時(shí)治療隊(duì)友,給隊(duì)友加Buff。祭司是一個(gè)隊(duì)伍中不可缺少的輔助角色,后期可轉(zhuǎn)職為薩滿或術(shù)士。
先知
先知,本身蘊(yùn)含豐富魔力,能夠熟練操縱元素魔法進(jìn)行戰(zhàn)斗。先知不僅可以對敵人造成強(qiáng)大傷害,還可以對一定范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)性的血量損失。先知堪稱為整個(gè)團(tuán)隊(duì)的輸出擔(dān)當(dāng),后期可轉(zhuǎn)職為法師或德魯伊。
旅人
旅人,團(tuán)隊(duì)中敏捷度最高的角色。旅人在提供物理輸出的同時(shí),還能有效打斷敵人的技能,為團(tuán)隊(duì)輸出爭取時(shí)間。后期可轉(zhuǎn)職為刺客或獵人。
作為一款組隊(duì)放置類手游,合理的職業(yè)搭配能夠讓冒險(xiǎn)更加輕松順暢。快去和你的小伙伴們一起商量商量吧!
以上就是小編為大家?guī)淼牟恍莸臑趵穆殬I(yè)介紹,小伙伴們了解了嗎?
游戲整體來說十分新穎,不同于市面上任何一個(gè)放置游戲。
很多人說隊(duì)伍是一個(gè)大問題,的確,任何一個(gè)人離隊(duì)然后招新都需要花費(fèi)很多精力。在狩獵季的時(shí)候更為嚴(yán)重,大家都在沖進(jìn)度,前面的人就算隊(duì)友a(bǔ)了也不會(huì)招進(jìn)度落后的隊(duì)友。再加上狩獵季的時(shí)候每個(gè)服務(wù)器的人本來就少,很多玩家都是沒有隊(duì)友被迫棄游。
boss的設(shè)計(jì)也有點(diǎn)問題,中后期的時(shí)候每個(gè)圖會(huì)有7種boss,每個(gè)連著出現(xiàn)6次然后換一個(gè),如此反復(fù)3次,然后120關(guān)的時(shí)候上下一個(gè)圖的boss。雖然種類很多,但總體應(yīng)對方法卻沒有什么改變,操作比較機(jī)械。再加上還有等級(jí)壓制這一隱藏屬性。遇到同等級(jí)的boss基本上是過不了。
技能雖然看上去很花里胡哨(褒義),類型很多玩法很多。但其實(shí)輸出職業(yè)前中期的技能是幾乎一樣,只不過名字換了一個(gè)。到了后期,法師大多走暴擊,運(yùn)氣好可以打出爆炸傷害,但如果運(yùn)氣不好,傷害就不那么可觀。而巫師就比較穩(wěn)定,堆毒,刷技能,推進(jìn)度無敵。刺客就像是巫師,后期也是靠毒。而獵人算是比較特殊的職業(yè),招鷹疊buff,靠平A打傷害。算得上是最均衡的職業(yè)。至于肉還有奶媽,游戲體驗(yàn)也很不錯(cuò),很多圖都是得靠肉度和奶量才能推過去。
不過目前來說玩法還是不夠多,希望日后有更多新功能。
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