獨(dú)立游戲的創(chuàng)新、異類、復(fù)古的玩法被人津津樂(lè)道。它們可能沒(méi)有3A大作華麗的畫面和巨大的團(tuán)隊(duì),但它們以別樣的方式將我們帶入了驚喜的游戲世界。接下來(lái)我將盤點(diǎn),年度游戲頒獎(jiǎng)典禮(The Game Awards,TGA)中脫穎而出,榮獲《最佳獨(dú)立游戲》獎(jiǎng)項(xiàng)的佳作。
2017年最佳獨(dú)立游戲:《茶杯頭》
“硬核”與“畫風(fēng)”是這款游戲的特點(diǎn)。以1930年代美式卡通動(dòng)畫風(fēng)格為美術(shù)設(shè)計(jì),配合極具挑戰(zhàn)性的游戲玩法,成功地吸引了一大波玩家。但是不要被其人畜無(wú)害的畫風(fēng)所欺騙,極具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡和boss戰(zhàn),
2017年最佳獨(dú)立提名游戲
2018年最佳獨(dú)立游戲:《蔚藍(lán)》
橫版過(guò)關(guān)游戲,故事講述了女主角在攀登Celeste山過(guò)程中的自我挑戰(zhàn)和心理變化。游戲操易上手難精通,但關(guān)卡設(shè)計(jì)巧妙且富有挑戰(zhàn)性,讓人一玩就放不下。
2018年最佳獨(dú)立提名游戲
2019年最佳獨(dú)立游戲:《極樂(lè)迪斯科》
非線性、多選擇的角色扮演游戲,每一個(gè)選擇都會(huì)影響游戲世界的反應(yīng),甚至影響偵探的心理狀態(tài)和身體狀況。它的文字描述豐富、環(huán)境細(xì)節(jié)精致,使得玩家仿佛置身于一部交互式小說(shuō)之中。
2019年最佳獨(dú)立提名游戲
2020年最佳獨(dú)立游戲:《哈迪斯》
這款希臘神話為背景的肉鴿游戲,憑借著幽默的敘事、打擊感十足的戰(zhàn)斗,隨機(jī)生成的關(guān)卡和多變的戰(zhàn)斗系統(tǒng)使得每一次的游戲都充滿新鮮感,難度曲線也很適中,在2020年成為了一股熱潮。
2020年最佳獨(dú)立提名游戲
2021最佳獨(dú)立游戲《柯娜:精神之橋》
該作是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,制作成本雖然不大,但畫面驚艷,音樂(lè)動(dòng)人,解謎從易到難循序漸進(jìn),充滿趣味性和挑戰(zhàn)性。戰(zhàn)斗和Boss的設(shè)計(jì)也可圈可點(diǎn)。
2021年最佳獨(dú)立提名游戲
2022年最佳獨(dú)立游戲:《迷失》
一款以貓咪為視角,賽博朋克畫風(fēng)冒險(xiǎn)游戲,很是新奇!游戲中的互動(dòng)很有意思,可以在柱狀物旁磨爪子(全部磨過(guò)還有成就),將貓咪的特長(zhǎng)和習(xí)性完美融入到游戲中,畫面也很是出彩,值得一玩。
2022年最佳獨(dú)立提名游戲
歷屆TGA《最佳獨(dú)立游戲》它們以各自的方式打破了游戲的界限,提供了令人瞠目結(jié)舌的游戲效果。也證明了,雖然獨(dú)立游戲的資源可能有限,但創(chuàng)新和情感的深度是無(wú)限的。
感謝各位看官,和我一起回顧這些精彩的獨(dú)立游戲。如果你還沒(méi)有玩過(guò)其中的任何一款,我強(qiáng)烈建議去試一試,如果還有其他你覺(jué)得不錯(cuò)的獨(dú)立游戲,也可以評(píng)論區(qū)一起分享。