原神劇情有人夸,也有人噴,但是最近小八發(fā)現(xiàn)了一個(gè)事情,就是原神這款游戲似乎一直在增加文案難度,大家沒有聽錯(cuò),原神不是增加游戲難度而是增加文案難度,有些人可能就會(huì)有點(diǎn)懵逼了,什么叫做文案難度增加,那么接下來小八就跟大家來講解一下,這些年原神文案難度到底增加了多少。
在解析之前,小八先問大家一個(gè)問題,大家覺得原神文案水平怎么樣?原神的文案,其實(shí)一直以來都是玩家們吹捧的對(duì)象,畢竟有些人被原神的開放世界玩法給深深的吸引住了,很多人直言說原神其實(shí)就是一個(gè)神級(jí)文案,不少玩家們還想將原神中的一些文案寫成作文也能拿到高分。
每個(gè)游戲中都會(huì)有XP黨,但是原神這款游戲中的XP黨格外的多,而玩家們之所以喜歡這個(gè)角色的原因其實(shí)很多,但是核心原因無非就是因?yàn)閯∏槲婕一蛘呤墙N婕遥窃裼螒蛑懈辔婕覀兊钠鋵?shí)并不是角色的建模而是角色們的故事,尤其是將原神的劇情連貫起來,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己好像是在看小說。
不過玩家們吐槽的重災(zāi)區(qū)其實(shí)并不是劇情文案,而是角色文案。尤其是不少玩家們吐槽原神中的角色部分的描述文案,甚至可以用復(fù)雜兩個(gè)字來進(jìn)行形容。甚至有些玩家們表示說,當(dāng)自己理解透原神文案中的技能描述的時(shí)候,自己可以輕松寫滿幾萬字的論文,甚至大家懷疑寫文案的到底是不是按字?jǐn)?shù)收費(fèi)。
并且針對(duì)于文案難以理解的問題,其實(shí)不僅僅是國服玩家在討論,甚至不少外服玩家們也一直在討論。所以原神角色,尤其是技能描述方面,其實(shí)最大的問題應(yīng)該就是混亂,讓玩家們難以進(jìn)行理解,不少玩家們則希望說原神可以直接將文案化簡,讓大家直接可以理解到這個(gè)技能是干啥的,有啥加成,而不是各種各樣的繞來繞去。
甚至有些玩家們直接在討論區(qū)中直接破口大罵了,其實(shí)大家應(yīng)該已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一件事情,很多游戲其實(shí)都在做一件事情,就是簡化文案,讓玩家們更好理解,但是原神不但不進(jìn)行簡化文案,甚至讓文案的難度變得更加大起來,讓玩家們晦澀難以去懂增加了玩家們?nèi)腴T的門檻,但是玩家們或許可能喜歡這種類型的文案呢?
小八想問大家一個(gè)問題,大家如何一眼就能看出來該角色擁有護(hù)盾類型的技能或者是擁有該類型的效果呢?至少小八在很多時(shí)候,根本就無法看得出來,需要每次進(jìn)行深入了解,甚至需要打開我的新華字典,才能完美讀懂這次的技能描述,所以有時(shí)候確實(shí)讓人挺煩悶。
所以從這里可以看出來,原神有些技能確實(shí)比較混亂,甚至不少技能中都出現(xiàn)了無限次的嵌套,讓玩家們感覺比較懊惱,甚至覺得自己可能都難以理解,那么小八很想問大家一個(gè)問題,大家希望這種文案命名規(guī)則嗎?大家喜歡比較簡單的文案技能描述,還是喜歡現(xiàn)在的版本呢?