明日之后騰訊版是一款非常殘酷且非常現實的末日求生手游。
我們的希望寄托在明天,而我們正存活在當下。
當怪物不斷地入侵,當末日吞噬了眼前的希望,當所有生存的道路被阻斷,用自己的雙手去創造吧!
與怪物作戰,與枯竭的資源對抗,生存本就是一件漫長的事情!
第一疑問:為什么我之前一把590M一槍可以加幾百戰斗熟練度,而自己造的590M一槍只加了幾十的戰斗熟練度?
想要解決這個疑問,我們首先要明白α版590M和普通版590M的區別。α版590M也就是官方送給我們的那一把590M,α版590M很容易給玩家造成一種錯覺“哎呦,普通版590M增加的熟練度也不錯嘛”。其實α版590M本身是帶有熟練度倍數加成的,但是普通版590M沒有倍數加成,因此,想要刷戰斗熟練度千萬不要用普通版590M。之前就有一位玩家被α版590M“誤導”了,一鼓作氣制作了一大批普通版590M,真是悔的腸子都青了。
第二個疑問:為什么相同的590M增加的戰斗熟練度卻不同?
玩過吃雞游戲的玩家都應該清楚霰彈槍的射擊遠離,霰彈槍的子彈都是由鋼珠組成的。在明日之后游戲中的霰彈槍也不例外,雪山590M和雨地590M一共有6顆鋼珠,而典藏版590M是7顆鋼珠。同樣一把590M打在敵人身上為什么傷害不一樣呢?同樣一把590M打在野怪身上為什么戰斗熟練度不一樣呢?因為你們打在敵人/野怪身上的鋼珠不一樣,下面分享一下計算公式。如果你射擊的比較準,7顆鋼珠全部都打在了野怪身上,一發鋼珠增加158戰斗熟練度,如果不考慮世界等級和補償等因素因素影響的話,一發典藏版590M可以增加1106戰斗熟練度。反之,打在野怪身上的彈珠越少,增加的戰斗熟練度也就越少。
第三個疑問:一把典藏590M可以刷多少戰斗熟練度呢?
這個計算的公式比較復雜,對普通玩家來說沒有太大意義,我們只需要知道結果就好了。一位牛人公布了計算結果:一把590M從出廠到下崗可以打出1190發子彈(修2.5次),而典藏版一發子彈擁有7顆鋼珠,可以刷131.6萬戰斗熟練度,雨地和雪山一發子彈擁有6顆鋼珠,可以刷112.8萬戰斗熟練度。上面的這個計算結果是在不受任何因素影響并且所有鋼珠都打在野怪身上的情況下得出的。
生火就是篝火的玩法,玩家可以在地圖上搭配對應的篝火,可以選擇自己的木頭,然后就可以搭配了,制作材料,直接完成這個篝火的玩法,升級自己的屬性,搭配起來是不錯的。
篝火就是明日之后中必備的玩法了,因為每天晚上的時候會比較冷,這個時候體溫會下降的,很多玩家就容易被凍死,需要注意的是篝火升起來。篝火是提升生命值,恢復體溫的最快方法,只要打開制作界面,這里可以直接制作出篝火來。
篝火是需要對應的制作技能,只要制作等級達到兩級,可以去采集一下制作木頭、木板之類的,然后可以升級這個篝火,直接在火堆里放就可以。
打開制作技能界面,這里有一個制作,然后選擇放在對應的地板上,這樣就可以完成一個篝火。篝火是需要對應的燃料的,如果沒有燃料的話,再加一些木頭就可以了,這樣篝火就會燃燒很久的時間。
明日之后騰訊版是一款末日生存類游戲,在末日來襲的生活下,你需要在抵抗的同時還要注意四周的感染者,千萬不要被它們碰到,你需要探索末世中的每一個地方,你可以尋找更多的幸存者,一起尋找并建造安全的避難所,還可以組團一起尋找各種物資,你可以制造更多的武器工具,還可以使用武器等來消滅更多的感染者。
總體還行,不容易玩膩,就活動套路太多。
唉,白嫖就完了!誰在乎?
建議推出個二手武器市場,這樣升級以后淘汰的裝備也能拿來回個小本,新手也會輕松很多。要不然等級上來以后淘汰的裝備不是掛墻上就是分解掉,挺可惜。
還有就是希望我這12莊低氪武士號有朝一日也能跳起來揮刀!噢力給!肝就完了!
-保持希望和求生意志
熟悉的世界已變陌生。饑餓、寒冷、怪物和未知企圖的組織時刻威脅著玩家,請務必保持冷靜,相信一切總有解決辦法。
-利用一切活下去
怪物橫行的城鎮、荒廢許久的礦區、瘴氣彌漫的沼澤、殘垣斷壁的大學、寒冷的白樹高地……探索末世每一處角落,收集和利用一切稀缺的生存資源。采集、狩獵、生火烹飪填飽肚子;動手制作藥品、武器保護自己和伙伴。
-遭遇更多幸存者玩家
外出拾荒時,你會遇到更多幸存者玩家。在這末世中,你需要提防莫測的人心,小心他人為了生存物資對你發起攻擊;當然,你也可以跟他們分享食物、材料、彈藥、和你的歷險故事。
-建起末世里最后的”家”
結伴信賴的伙伴,尋找一處安寧之地扎營,一磚一瓦,共同建起屬于你們之間的家。在漫漫冷夜,相聚于篝火處,相擁取暖。